
展示设计在设计行业中算是一支新兴队伍,它已经从其他设计领域中独立出来,越来越被人重视和认可。在其他设计行业人才趋于饱和的形式下,展示设计师将成为设计界更为抢手的职业。据了解,目前从事展示设计的设计师有80%是由其他设计行业转行而来,可见展示界的诱惑和展示设计人才的稀缺
商业广告与展示设计前景

好服务让你无后顾之忧
推荐就业
学员填写《梦想成长档案》,毕业后可获得推荐就业机会,快速走上工作岗位
跟踪回访
学员早毕业之后,学校持续跟进和回访学员就业情况为失业学员提供就业服务
职场辅导
老师对学员进行职场心理辅导了解就业压力和心理负担及时帮助调整心理状态
合理的教学安排



美术的基础课程
设计素描
基础知识、几何形体透视、素描画法程序和示范、结构素描等
设计色彩
色彩理论知识、色调分析、水粉静物写生、水粉组合线条写生
学习指南,让你不再盲目学习
学习提纲 | 课时 | 学习内容 |
Max入门基础 | 6学时 | 用户界面设置,视图操作,常用工具及命令,变换操作,简单几何体及二维曲线,可渲染二维曲线,简单建筑构件制作(门,桌子等) |
Max建模基础 | 9学时 | 详解对齐、复制、镜像、FFD、弯曲、锥化等修改器的含义以及应用制作简单的室内家具 |
挤出、倒角轮廓等修改器 | 9学时 | 学习Extrude、Bevel、Bevel Profile、Lathe等修改器,将二维物体转成三维物体的技巧 |
放样、布尔运算等复合物体工具 | 6学时 | 结合实例(如:窗帘、桌腿等家具造型)详解Loft、Boolean工具各参数的含义 |
常用工具的综合应用 | 9学时 | 详解室内环境常见构件的制作(如:天花线、踢脚线、楼梯等) |
max材质 | 9学时 | 材质编辑器的介绍,学习常用材质类型:standerd材质,blend材质,mult-sub材质等,学习常用材质的表现方法如金属,玻璃,理石,水等 |
max灯光 | 6学时 | 学习灯光的基本知识及应用技巧,如聚光灯,平行光灯,泛光灯以及光度学灯光的使用技巧 |
综合实例 | 15学时 | 模型、材质、灯光、渲染四位一体,采用多个经典案例,全程演示完整效果图制作的工作流程及操作技巧。学习创建严谨、生动的三维场景,为制作高品质的效果图打下扎实的基础 |
Lightscape渲染器 | 9学时 | lightscape软件制作室内效果图的基本流程。实例讲解流程的每个阶段注意的问题。后期配景处理技巧,后期画面整体控制处理技巧 |
Lightscape渲染器 | 3学时 | 自然光、室内人工光项目的讲解。将lightscape更多的命令和制作技巧结合到项目中去讲解,这样学生更容易掌握和记忆 |
Lightscape渲染器 | 3学时 | lightscape太阳光。制作阳光明媚的居室空间。结合实际项目讲解高级效果的制作技巧。后期配景处理技巧,后期画面整体控制处理技巧 |
V-RAY渲染器(材质) | 9学时 | 详解十大类常用材质的经典设置(如:玻璃、金属、水、瓷器、地板等) |
V-RAY渲染器(日光) | 6学时 | 模型:详解目前效果图领域比较先进快捷的模型创建方法。招招实着,大限度地优化模型的质量以及缩短场景的创建时间;灯光:VRay主太阳光的阴影及天光的设置;VRay渲染设置:(包括抗锯齿、GI值、环境光,正图输出之前存储光子采样图等) |
V-RAY渲染器(人造光) | 3学时 | 进一步讲解VRay制作宾馆室内空间,讲解此类空间的整体灯光表现思路及后期配景处理技巧,后期画面整体控制处理技巧 |
V-RAY渲染器(日光+人造光) | 6学时 | 自然光、室内人工光项目的讲解。 将Vray更多的命令和制作技巧结合到项目中去讲解,这样学生更容易掌握和记忆;练习对大空间的把控能力;后期配景处理技巧,后期画面整体控制处理技巧 |
核心师资联袂面授,轻松攻克考试

天琥设计教育讲师

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