
UE设计一般指游戏设计或游戏相关设计,还有网站的ue设计,其实就是User Experience的缩写。用户体验是指用户访问一个网站或者使用一个产品时的体验,他们的印象和感觉,是否成功,是否享受,是否还想使用。他们能够忍受的问题,疑惑和BUG的程度。
- 视觉创意设计产品的传播;产品的线下运营
- WEB网页设计产品流量的获取;产品的线上运营
- UI视觉设计产品的美观度升级;产品的视觉迭代
- UX交互设计产品的功能拓展;产品的功能迭代
动效与三维设计
动画与动效原理;三维造型与渲染;行为交互设计;UI+3D设计;动效与动画设计
网页UI设计
可视化数据呈现设计;2C与2B产品设计;网页规范与控件;图形图标设计;GUI设计
营销传播设计
专题营销与创意设计;品牌营销与策划;互联网运营设计;H5创意与实现;电商传播设计
美术训练营
透视/构图/造型训练;色彩心理感官训练;应用美术发展趋势;素描速写训练
移动UI设计
移动设计风格与配色;Keynote动效设计;移动端设计规范;移动端视觉呈现
视觉传达设计
VI品牌及网络应用;新媒体版式设计;品牌全包装营销;广告视觉传达;海报创意设计
Web前端实现
符合W3C的网页-结构认知;css样式表现及技巧;HTML5和css3 动画;交互及响应式布局
产品交互设计
触屏手势体验设计;交互原型设计;人机交互原理;用户角色分析;产品流程设计;UX用户体验;
综合项目实训
设计呈现及提案;跨平台产品设计;企业案例实战;移动商业项目;学员的毕业设计作品
有用性跟产品策划相关,指的是产品所包含的功能是否能够满足用户的需求。
易用性是指用户使用软件时是否感觉方便,是交互的适应性、功能性和有效性的集中体现。
用户的满意来源于产品提供的价值,除此以外还包含产品在性能等方面的体验。
产品设计者模拟用户使用场景或用户在使用过程中反馈问题,发现产品设计方面的不足。
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